Játszhatnak-e a gyerekek számítógépes játékokat, van-e előnye
Ha belefáradt abba, hogy gyermekét le akarja választani a számítógépes játékokról, jó hírünk van. Kiderült, nem minden olyan szörnyű. A számítógépes játékoknak is sok pozitív oldala van.
Mikola Jagodkin, a Center for Educational Technologies Advance alapítója elmagyarázta, hogy pontosan mik is a hasznos „lövőpisztolyok” és „bokdológépek”.
A szabályok betartásának képessége
Nem érdekes játszani, ha nem érted, milyen logika szerint kell cselekedned. Először is, a gyermek kénytelen megérteni a szabályokat, a semmiből bevezetni egy új rendszerbe annak finomságaival és árnyalataival. Gyakran szükséges angolról fordítani.
Ezenkívül a játékok megtanítják a gyermeket mások szabályainak elfogadására. A gyerekek gyakran nem tudnak engedelmeskedni mások szabályainak, ami miatt konfliktusok lépnek fel a társaikkal, elvész a közös ügy iránti érdeklődés, szükség van a folyamat leértékelésére és szabotálására.
Eredményi motiváció
A számítógépes játék megfelelő platform a kitartás és az okosság képzésére, mert sok játékot szó szerint elárasztanak a legkülönfélébb rejtvények. Egymás után nehezebbek, ami azt jelenti, hogy serkentik a motivációt az elérésre. Ritka az első próbálkozásra szintet megverni. A gyerekek szembesülnek a problémákkal, és megtanulják azokat önállóan leküzdeni. Miután rögzítette ezt a tulajdonságát a jellemében, a gyermek nem fog segítségért futni, ha nehéz matematikai feladattal találkozik. Tudja, hogy képes lesz sikeres megoldást találni.
A gyerek nem csak a kincs tartalmát veszi magához. Mind a játékban (erő, ügyesség stb.), mind a valóságban (reakció, figyelem, logika) pumpálja "készségeit".
Lehetőség van megelégedni a kicsikkel, és végigmenni a játékon, de van egy másik lehetőség – kulcsokat és tárgyakat keresni, és rejtvényeket megoldani. Ehhez meg kell erőltetni az agyat. De ennek eredményeként a játékos méltányos jutalmat kap az elért eredményeiért ésönbizalom.
A gyermek nemcsak a kincs tartalmát veszi magához, hanem "készségeit" pumpálja a játékban (erő, ügyesség stb.) és a valóságban (reakció, figyelem és logika). Ha azt tervezi, hogy részletesen foglalkozik a gyermek motivációjával, indítson sikernaplót.
A figyelem koncentrálása
A virtuális „játékok”, amelyek hétköznapi tétlenségnek tűnhetnek, javítják a gondolkodás egyik fő funkcióját - a figyelmet. A koncentráció akár egy másodpercre is elvesztésének ára megéri egy virtuális élet elvesztését (emlékezzünk az úgynevezett "lövőkre"). Egyes játékokban a részletekre kell figyelni a rejtett nyomok megtalálásához és a rejtvények megoldásához.
Stratégiai gondolkodás és logika
Az egyik népszerű játékkategória a stratégia. Képesek egy gyermekből fiatal parancsnokot, egy mágikus faj királyát stb. A stratégiák tartalmaznak egy gazdasági komponenst, amely arra kényszeríti a játékosokat, hogy különféle tényezőket tartsanak szem előtt.
Át kell gondolnod, honnan szerezz fát új hajók építéséhez, lesz-e elég élelem ebben a hónapban, vagy mennyi drágakő kell egy erős hadsereg vásárlásához (minden költséggel, goblin-rajongással stb.). És néha több karakter és kastély is létezik, mindegyiknek más-más jellegzetessége, alapvető képességei és fejlődési lehetőségei vannak.
Egy fiatal játékos is megtanul logikusan gondolkodni, kiszámítani, milyen következményei lesznek ennek vagy annak a cselekvésnek.
Reakció és tájékozódás a térben
Ezeket a készségeket a játék során is fejlesztik, és mindenképpen szüksége lesz rájuk gyermekének az életben.
Például a "lövők", amelyek tökéletesen pumpálják mindkét képességet. Annak érdekében, hogy legyőzze az ellenséget, és ne váljon célponttá, határozottabbnak és gyorsabbnak kell lennie, mint az "ideális" számítógép.
Ne feledkezzünk meg a térben való tájékozódás készségéről, mert a játékok hatalmas térképeket tartalmaznak, amelyek nélkül lehetetlen mozogniés elérje a célt.
A képzelet és a kreativitás edzése
Ma a gyerekek nagyon elfoglaltak: iskola, klubok, oktatók stb. Úgy néznek ki, mint egy kis felnőtt – fáradtak és kimerültek egy kemény munkanap után. Mi itt a képzelet játéka? A képzelet azonban nagyon fontos, mert fejleszti a gyerekeket, segít megszokni a világot.
A számítógépes játék lehetőséget ad arra, hogy bármilyen lénnyel átalakulj, a mágikus elftől az angol királynőig és egyszarvúig.
A probléma megoldásának nem szabványos módja lehetővé teszi a nyerést. Ahhoz, hogy elérd, amit kitűztél, túl kell lépned a határokon és másképp kell gondolkodnod, mert a megszokott módszerek tehetetlenek. Ma már a kreatív megközelítés az, ami sok ember számára hiányzik a hatékonyság növeléséhez.
Nem kell démonizálni a PC-s játékokat. Számos hátrányuk mellett tagadhatatlan előnyök is vannak. Ez a cikk pedig egy újabb ok arra, hogy elgondolkodjunk azon, hogy a virtuális játékokat ilyen kategorikusan be kell-e tiltani a gyermekek számára.